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¿Por qué no te callas?

Divagando por el flamante mundo político y las controversias de "nuestro compatriota" Hugo Chávez, folclórico personaje que hoy en día anda muy de moda... me encontré con un juego bastante curioso relacionado con el "pequeño incidente" mundial sucedido en la Cumbre Iberoamericana XVII, en el que el Rey de España le dijo a Chávez: "¿por qué no te callas?", fue tan famoso el hecho que hasta la "confiable" fuente Wikipedia tiene un artículo relaciona con el tema (pueden verlo aquí).
Justificar a ambos ladosContinuando con aquello del juego, la idea es conseguir puntos estando pendiente de los participantes de dicha Cumbre, donde hay pequeñas fotos de los participantes, entre los que están el presidente de Colombia, Ecuador, Argentina, Uruguay, Bolivia, Brasil, y otros más; al estar pendientes de ellos, me refiero a hacer click sobre sus fotos y verificar que no están durmiendo, no están distraídos peleándose entre sí, con objetos varios u ocasionando desorden en la reunión. Aunque entre ellos mismos se acusan, cuando alguien esta distraído o dormido, los asistentes vecinos lo señalan.

Lo curioso del juego, es que no sólo hace referencia a la popular frase de "¿por qué no te callas?", sino que refleja otro problema del cual me enteré hoy, en el juego son seguidas las peleas entre el presidente de Uruguay y el presidente de Argentina, me remití a Wikipedia y encontre que hay un serio conflicto entre ellos. En el momento en el que Chávez pone cara de querer ocasionar desorden, el rey de España se hace sentir diciéndole "¿POR QUÉ NO TE CALLAS?!", no es ni necesario que lo controles, el rey de España lo hace por ti!...

Acá les dejó el interesante juego y una interesante imágen.



Trackmania: un gran juego gratuito

Quería escribir esta entrada hace más o menos un mes, pero he llegado a prácticamente enviciarme a este juego.

Hace mucho tiempo, en un blog muy, muy lejano (éste, es español) vi por primera vez uno de los videos que voy a poner a continuación. Me impresionaron demasiado, tanto por la velocidad como por la precisión (...¿o suerte?) de los conductores en cuestión.

Veamos.










Luego de verlos quedé como atontado (además la música es muy agradable). ¿En qué clase de videojuego es posible tener una experiencia así? Yo no sabía que existía otro juego (aparte de Hot wheels) en el que los carros se movieran por rizos y realizaran saltos por rampas, y mucho menos en el que golpearse contra las paredes de la pista fuera algo interesante y no sólo una pérdida de tiempo o puntos.

Trackmania es una serie de juegos de video para PC y Nintendo DS producida por la empresa francesa Nadeo. Fue tal el éxito y aceptación de las primeras partes de la saga (Trackmania original, Trackmania sunrise) que su sucesora, Trackmania nations, se desarrolló y ofreció al mundo como un juego gratuito y con la posibilidad de jugar con otras personas por Internet. Luego de ésta siguió Trackmania nations united, con gráficos nuevos y muchos objetos más en las pistas. Los juegos se pueden descargar aquí (nations) y aquí (nations united). La última versión, Trackmania united forever, tiene precio y se puede descargar aquí.

Es posible crear y descargar pistas, gracias al editor que contiene cada versión del videojuego; leyendo se entera uno de que los circuitos Tensai racer (los de los videos – la primera la pueden descargar aquí) fueron creados por la misma persona que conduce el Batimóvil (¡sí, es un Batimóvil!) en el primer video. Como verán, también es posible personalizar el carro...

Tuve problemas intentando conectar a Internet la versión Nations, pero actualmente utilizo Nations Forever y estoy muy feliz. En Internet la experiencia de juego es interesantísima; hace poco me enteré de que el SENA patrocina un grupo de gamers de Trackmania, y su servidor aparece en la sección “All”, ya en el juego.

Entonces no queda más que decir. Les recomiendo de lo descarguen y lo disfruten, y que completen por lo menos los dos primeros colores del entrenamiento antes de jugar en línea. Es sólo una sugerencia, claro...

Disfruten. Que estén bien.

:The Game:

Y sí, regreso al ataque, esta vez, les traigo un juego, sí, ya lo había hecho antes, y bueno, no lo publicaría de no ser bueno. Para aquellos que les guste, es un juego de chistes, de una dinámica bastante divertida, para que se rían (aunque claro, no está garantizado). Son 40 niveles cortos, pueden jugar 5 hoy, 5 mañana, y así por los próximos 8 días, o se juegan todos hoy, son libres no?







Y sí, les dejo este bono que Daniel había dejado antes, para que entiendan cierto... nivel en el juego, cuando lo vean, me entenderán.

Que conste que no quiero herir sensibilidades (así que me lavo las manos y que la responsabilidad quede en manos de otro)

Entretanto: Nuestro queridísimo Daniel andaba de onomásticos, un saludo, y que luego le hacemos coro los de teclado para cantarle las mañanitas.

Thniking machine

Se supone que uno puede ver cómo piensa la máquina.
Un ajedrez diferente, para quienes les gusta. De cualquier forma, me parece llamativo.