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Juegos gratuitos: Flow

Hace unas semanas descubrí (por medio de un comentario en una página de noticias) la existencia de la compañía desarrolladora de videojuegos thatgamecompany, y más específicamente de el que podría llamarse su producto estrella: Flow.


Flow es un juego que (de cierta forma) recrea la vida, que fue lo que me llamó la atención. No sé ustedes, pero yo nunca había visto un juego por el estilo.

En pocas palabras, el juego trata sobre la evolución de un pequeño trozo de vida (yo no lo llamaría 'animal', no propiamente), que se adentra en las profundidades del mar y, a medida que se alimenta y lucha con otras especies, 'avanza' en su línea de evolución, por decirlo así.

Para mí, eso suena interesante.

Como bien lo dice Wikipedia, que lo sabe casi todo, este juego está desarrollado para Windows, Mac OS y PlayStation 3. La versión que uno puede jugar ya mismo es ésta, que aunque no me parece el juego completo, le da a uno una buena idea y puede entretenerlo hasta la media noche o algo por el estilo. Los sonidos en particular me parecen bastante llamativos, y la idea es 'simple': los que parecen carretes de película con centro rojo son ascensores hacia abajo; centro azul significa ascensor hacia arriba. De vez en cuando se ven unas ondas rojas o azules que indican hacia qué lado del nivel se encuentran los ascensores. El resto, es comer.

Les decía que conocí la existencia de esta compañía por un comentario. Bueno, aunque no creí que lo iba a encontrar, aquí está; y ésta es la entrada del blog de videojuegos en el que lo publicaron:

(...) hay un movimiento que ha ido tomando fuerza por la lucha de que el videojuego logre la caracterización llamarse "arte" igual que el cine, juegos como MGS 4 O FLOWER serían unos bellos exponentes de esta actividad que sin duda alguna rebasa los límites de edad, como erróneamente se cree, y mi novia no entiende, la emoción que hoy día producen los videojuegos no es la misma de los que empezamos a jugar con atari 2600 , sin duda alguna ha cambiado la forma de observar esta actividad de entretenimiento ha cambiado, y sin duda hay algunos juegos que bien podrían llamarse obras maestras.... gracias y hasta la próxima.

El comentario no está copiado SIC. Corregí la ortografía. Y aunque el texto es un poquito incoherente, se entiende la idea.

Quedé curioso con respecto a eso de los videojuegos como arte. Y luego de ver la página de Flower, que trata sobre un pétalo que viaja con el viento, de pronto uno entiende de donde sale esa idea.

En fin.

Éste es un video que muestra la capacidad visual de la versión del juego para PS3. Espero que lo disfruten, y en el juego se coman todo y lleguen hasta el fondo.




PD: Otros juegos descargables y desenfrenadamente recomendados, Simtower y Trackmania.

Fotos de gente volando

Me sorprende la cantidad de veces que un deportista puede ser retratado sin tener los pies sobre el suelo. En la página de los Olímpicos que todavía no se han acabado pero ya casi, encontré varias fotos de deportistas de varias disciplinas.

No en todas hay gente volando, pero sí en varias. Click para ampliar.



















Y aprovecho para recordarles sobre los Juegos paralímpicos, que existen y se celebran justo después de los Olímpicos (del seis al diecisiete de Septiembre de este año) en las mismas instalaciones.

Es interesante la lista de deportes. Y la mascota es una vaca. No sé por qué.


Line rider y otro juego de flash

El otro día mirando páginas en internet llegué a un par de juegos de flash que me parecieron curiosos: el primero se llama Line rider, y el otro no sé como se llama pero desde ahora lo bautizo como 'Paper throwing'.


El primero tiene una idea simple; hacer lo que se quiera con un triste personaje que monta trineo. Triste porque les aseguro que todos lo van a hacer sufrir, y mucho.

La interfaz tiene varias opciones pero no es precisamente difícil de usar; se pueden crear, mover y borrar líneas que representan el terreno sobre el que se mueve el trineo. Si la línea se dibuja de izquierda a derecha, el trineo la recorrerá por encima como si ésta fuera el piso (...o la nieve) y si se dibuja en el otro sentido se tomará como 'techo'.

Se puede hacer zoom y manipular, y también se puede mandar todo a la basura con un click. Pasé un buen rato jugándolo. Aquí hay una versión beta del juego, y aquí una que dice 'beta 2' pero que para mí es la definitiva.

Y ahora, 'Paper throwing'. Bueno. ¿Qué puedo decir?


Me costó mucho trabajo aprender a jugar este juego. Pero eso porque yo estaba imbécil, no porque el juego sea malo. Aquí les dejo el enlace para que disfruten, y de paso afinen su puntería.

Que estén muy bien. Yo me voy a dormir porque tengo mucho sueño.


Thniking machine

Se supone que uno puede ver cómo piensa la máquina.
Un ajedrez diferente, para quienes les gusta. De cualquier forma, me parece llamativo.



Intento

A mí es que me encantan estas cosas. Se me ocurrió anoche, mientras no podía dormir, hacer lo siguiente, especialmente para ustedes. La idea es bastante sencilla, aunque espero que no sea tan fácil dar con ella. Ahí va:

Hay que descifrar un mensaje. El que lo haga se gana una Snickers. Hoy les doy el mensaje. Tienen esta semana para intentar descifrarlo y llevarlo a buen término (Cuidado - no es sólo descifrarlo). Si llegamos al Domingo y nadie ha podido, les daré la primera pista. Ojo, porque la forma como todo está escrito es importante.


No No Si Si Si Si
Si Si No Si Si No

No No Si Si Si Si
Si No No No Si No

No No Si Si Si Si
Si Si No Si Si No

No No Si Si Si Si
Si No No No No No

No No Si Si Si Si
Si No No Si No No

No No Si Si Si Si
Si Si No No Si No

No No Si Si Si Si
Si Si No No Si No


No No No No No Si
Si No Si Si Si Si

Si No Si No Si No


Pista # 1

Si yo estuviera muy poético, les diría algo así como

"Hay una condición peor que la ceguera, y esa es, ver algo que no está ahí"
Thomas Hardy, escritor

Pero como no me siento muy inspirado hoy, simplemente les dejo como pista una pregunta: ¿qué pasaría si no pudieran ver lo que está escrito en el mensaje?

Fin de la pista # 1



Pista # 2

Jóvenes. Es el segundo domingo y no la han cogido. En realidad, en realidad no creo que esté tan difícil. La segunda pista es una imagen. Si pueden, mírenla.


Fin de la pista # 2



Pista # 3

Bueno muchachos, si no me equivoco ya llevamos casi un mes y esto sigue igual. Por eso, la pista de hoy, como la anterior y la anterior a la anterior, pretende ser lo más obvia posible. Dice:

−••• •−• •− •• •−•• •−•• •

Fin de la pista # 3

Se acabó, entonces. Bueno, parece que no lo pudieron coger. Si quieren saber qué decía, vean acá la disposición de seis números del lenguaje Braille y reemplacen cada fíla por su símbolo.


Daniel

McDonald's

Este juego es algo interesante, lo encontré hace unos meses y lo pongo aquí, leer el tutorial es una ironía xD... y uno aprende cómo es que casi "caricaturezcamente" funciona esta enorme multinacional.


Jugar





Juan Pablo